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연구원분들의 학위 수여식 소식입니다! 🎓

2월을 맞아 연구실에 졸업 소식들이 도착했습니다! 먼저 정승우 연구원의 석사 학위수여식이 진행되었습니다. 연구실에서의 꾸준한 연구와 성실한 노력으로 의미 있는 성과를 쌓아온 정승우 연구원의 졸업을 진심으로 축하합니다. 연구원들이 정성껏 준비한 서프라이즈 케이크와 함께 축하의 마음을 나누었는데요. 석사 과정 동안 다져온 탄탄한 역량이 앞으로 펼쳐질 새로운 여정에서 큰 힘이 되기를 진심으로 응원합니다. ✨

이어 맹원희, 오진우, 정지형 연구원의 학사 학위수여식도 진행되었습니다. 학부 과정을 마친 세 연구원은 중앙대학교 첨단영상대학원에 진학해 더 깊이 있는 예술공학적 연구와 창작에 도전하게 됩니다.

졸업과 진학이라는 새로운 출발선에 선 모든 연구원에게 다시 한번 축하의 박수를 보냅니다. 끊임없이 성장해 나갈 이들의 앞날에 어떤 멋진 일들이 가득할지 벌써부터 기대가 됩니다! 🙂

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VILAB 연구실원들이 한자리에 모여 2026년의 시작을 알리는 신년회를 진행했습니다!🌅

올해 신년회는 특별하게 ‘쿠푸왕의 피라미드’ XR 전시 관람으로 시작했습니다. 고대 이집트 문명을 XR 기술로 정교하게 구현해낸 전시였는데요, 현재 VILAB에서 진행 중인 XR 프로젝트의 방향성을 점검하고 새로운 기술적 영감을 얻는 소중한 기회가 되었길 바랍니다.

전시 관람 후에는 즐거운 회식 자리가 이어졌습니다. 맛있는 음식을 함께 나누며 연구에 대한 진지한 고민부터 일상의 소소한 근황까지, 결속력을 다지는 시간을 보냈습니다.

전시를 통해 얻은 기술적 통찰과 회식을 통해 다진 팀워크가 올 한 해 VILAB 연구원들의 성장에 큰 밑거름이 되기를 기대합니다. 2026년에도 비상할 VILAB, 화이팅입니다! 👍

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새해부터 연구실에 반가운 소식이 찾아왔습니다! 🎉 두 명의 연구원이 각자의 자리에서 의미 있는 성과를 거두며 상을 수상했습니다.

이화 연구원은 대한민국 인재상 교육부장관상을 수상했습니다. 디자인과 공학을 융합한 연구를 통해 사회적 약자를 위한 서비스와 파이프라인을 개발해온 노력이 높이 평가받은 결과인데요. “늘 누군가의 어둠을 밝히는 별이 되고 싶었다”는 소감을 밝히며, 이번 수상은 이화 연구원에게 새로운 도약의 발판이 되는 순간이었다고 합니다.

또한 황하린 연구원은 Clio Awards 뮤직 부문에서 실버와 브론즈를 수상하며, 생성형 AI를 활용한 곡 생성과 영상 사운드 디자인 작업으로 참여하였습니다. AI로 직접 응원곡을 만들고, 그 사운드가 영상의 리듬과 감정선에 자연스럽게 스며들도록 설계한 과정 자체가 큰 즐거움이었다고 전했는데요. 즐겁게 몰입한 작업이 좋은 결과로 이어지며, 함께한 팀원들에 대한 감사함도 함께 전해졌습니다.

새해의 시작과 함께 전해진 이 기쁜 소식이 앞으로의 도전에도 힘이 되길 기대하며 수상을 다시한번 축하드립니다 :)

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KT AI P.A.N 콘텐츠 공모전 – 스페셜 IP 고준 배우 부문에 작품〈조선의 아이돌〉을 출품하여 최우수상을 수상하였습니다

KT AI P.A.N 콘텐츠 공모전 – 스페셜 IP 고준 배우 부문에 작품〈조선의 아이돌〉을 출품하여 최우수상을 수상하였습니다! <조선의 아이돌>은 전통 악기와 한복, 조선 시대 인물을 현대 아이돌 문화와 AI 기술로 재해석해, 신분과 시대를 뛰어넘는 무대를 만들어냈습니다. 이 작품을 통해 “예술에는 신분이 없다”는 메시지를 강렬하게 전달했습니다. 심은성 연구원이 감독, 연출, AI 이미지 생성과 편집을 맡아 작품을 이끌었고, 정지형 연구원도 AI 이미지 영상 생성에 힘을 보태며 함께 완성도를 높였습니다. 연구원들은 “AI를 활용해 기존 영화 제작 방식과는 다른 실험적인 시도를 이어가고 싶었다”며, “제한된 시간 안에서도 집중도 있는 구성을 만들고자 노력했고, 하고 싶은 작품을 즐거운 마음으로 제작하며 주도적으로 이끌어간 경험이 큰 기쁨이었다”고 소감을 전했습니다. 수상을 진심으로 축하합니다~!!

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11월 28일 「2025 AX Entertainment Workshop – AI 시대, 엔터테인먼트 미래를 만나다」를 개최하였습니다

11월 28일 「2025 AX Entertainment Workshop – AI 시대, 엔터테인먼트 미래를 만나다」를 개최하였습니다. 이번 워크숍은 AI 기반 엔터테인먼트 기술의 급격한 발전과 콘텐츠 산업 지형 변화를 함께 논의하는 산학 교류의 장으로, 대학의 교육·연구 역량과 산업 현장의 실질적인 요구를 연결하여 AI 엔터테인먼트·콘텐츠 제작 분야의 혁신 기술과 활용 가능성을 탐색하고자 기획되었습니다. 1부 Beyond Technology 세션에서는 스튜디오 리얼라이브, 오아시스 스튜디오, 모터헤드의 연사들이 인공지능을 창작 도구로 활용해 제작 프로세스를 혁신하는 다양한 시도를 소개했습니다. 이어진 2부 Virtual Entertainment 세션에서는 XON 스튜디오, 스튜디오 리얼라이브, 네이버 리얼타임엔진 스튜디오의 발표를 통해 가상과 현실을 넘나드는 새로운 엔터테인먼트 제작 환경의 변화를 조망했습니다. 이번 워크숍을 통해 AI 엔터테인먼트 분야의 실제 산업 현장을 가까이에서 접하고, 자신의 연구와 졸업 작품, 향후 진로를 구체적으로 그려볼 수 있는 인사이트를 얻었습니다. 또한 VILAB 연구원들이 프로젝트로 제작 중인 단편영화 3편의 예고편을 함께 감상하며, 자신들의 작업을 현재의 산업 흐름과 연결해보고 발전 가능성을 고민해 보는 시간도 가졌습니다. 이번 워크숍에서 얻은 인사이트를 바탕으로 앞으로도 VILAB의 연구와 창작 활동에 더욱 힘차게 도전해 나가봅시다~👍

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VILAB 연구실이 2025 경기 메타버스 해커톤에서 멋진 성과를 거뒀습니다

VILAB 연구실이 2025 경기 메타버스 해커톤에서 멋진 성과를 거뒀습니다! 8월 26일(화)부터 27일(수)까지 열린 2025 경기 메타버스 해커톤에서 VILAB 연구실의 두 팀이 모두 수상의 기쁨을 만끽했는데요. [트랙1] 경기콘텐츠진흥원 부문에서는 다문화 가정 아동들의 학업 적응을 돕기 위해 XR 발음 교정 서비스를 제공하는 게임형 한국어 발음 교육 어플 「또박또박」을 개발하여 최우수상을 수상했습니다. 또한 [트랙3] HD현대사이트솔루션 부문에서는 물과 지형을 자유롭게 조작해 창의적인 퍼즐을 해결하는 XR 어드벤처 퍼즐게임 「물의 여행」을 선보이며 대상을 수상했습니다. 짧은 기간 동안 치열하게 준비한 두 팀의 노력에 깊은 박수를 보내며, 앞으로도 이런 반짝이는 도전이 이어지길 기대합니다!

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중앙대학교 예술공학대학 시각효과 프로덕션 강에서 이도현 학부연구생이 준비한 Nuke 특강이 성공적으로 진행되었습니다

중앙대학교 예술공학대학 시각효과 프로덕션 강에서 이도현 학부연구생이 준비한 Nuke 특강이 성공적으로 진행되었습니다! 이번 특강은 Nuke 프로그램의 기본 개념부터 실무에서 자주 활용되는 매치무브 워크플로우까지 다뤄, 학생들이 VFX의 세계에 한 걸음 더 가까워지는 의미 있는 시간이었는데요. 학부 학생들 모두 직접 컴퓨터 앞에서 열정적으로 실습하며 프로그램의 기능을 하나씩 익혀가는 모습이 인상적이었습니다. 꼼꼼하게 준비한 덕분에 짜임새 있고 실습 중심으로 구성된 특강이었고, 덕분에 학생들이 새로운 기술을 자신감 있게 시도해 볼 수 있었습니다. 모두가 눈을 반짝이며 몰입하는 가운데, 새로운 가능성을 발견하는 시간이 되었습니다. 멋진 강의를 준비해준 이도현 학부연구생에게 큰 박수와 감사의 마음을 전합니다! 👏

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새 학기가 시작되면서 연구실에 새로운 얼굴들이 합류했습니다

새 학기가 시작되면서 연구실에 새로운 얼굴들이 합류했습니다! 석사 과정에는 정승우, 장수혁, 최종대 연구원이, 학부 연구생으로는 맹원희, 임태빈 연구원이 함께하게 되었는데요. 새로운 연구원 분들과 어떤 기가막힌 연구와 프로젝트를 펼쳐 나가게 될지 기대됩니다. 신입 연구원 분들의 색다른 발상에 대해 주목해주세요:D

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Virtual Interaction Lab의 석사 양혜민 연구원과 박사 김정호 연구원의 학위 수여식, 그리고 석사 과정 지은수 연구원의 학사 졸업식이 진행되었습니다

Virtual Interaction Lab의 석사 양혜민 연구원과 박사 김정호 연구원의 학위 수여식, 그리고 석사 과정 지은수 연구원의 학사 졸업식이 진행되었습니다! 모두가 새로운 시작을 맞이한 이 특별한 순간을 진심으로 축하합니다! 그동안 연구와 학업에 쏟아온 열정과 노력이 결실을 맺는 오늘이야말로 큰 의미를 지닌 날이라고 생각합니다. 앞으로 더 큰 세상에서 각자의 꿈을 마음껏 펼쳐 나가길 응원하며, 이들이 걸어갈 앞날에 무한한 가능성과 성공이 함께하기를 VILAB이 응원하겠습니다!✨

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이전에 촬영 소식을 전했던 <Mother Mermaid>의 촬영이 마무리되고 후반작업에 돌입했습니다

이전에 촬영 소식을 전했던 <Mother Mermaid>의 촬영이 마무리되고 후반작업에 돌입했습니다! VP 기술을 활용해 촬영된 장면에 VFX를 하나하나 작업하고 있는데요. 몰입감을 더해줄 물 속 환경과, Ripple 등을 제작한 뒤, 장면에 맞게 합성하여 한 편의 영화를 제작하고 있습니다. 많은 사람들의 노력으로 완성되고 있는  <Mother Mermaid>가 세상에 등장할 날을 기대하며, 마지막까지 힘내서 작업해봅시다!

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VILAB의 야심작! Virtual Production(이하, VP)을 활용한 단편 영화 <Mother Mermaid>가 제작 중에 있습니다

VILAB의 야심작! Virtual Production(이하, VP)을 활용한 단편 영화 <Mother Mermaid>가 제작 중에 있습니다! 이번 주는 EAC 센터 LED wall 스튜디오에서 본 촬영을 진행했는데요,  'Dry for Wet' 기법을 접목해 현장에서 촬영하기 어려운 수중 장면과 회상씬을 VP 기술을 활용해 촬영했습니다. 실시간 합성 기술 덕분에 사전 계획대로 빠르고 정확하게 촬영이 진행되어, 하루만에 모든 VP씬 촬영을 마무리할 수 있었습니다. 수많은 리허설과 테스트를 통해 본 촬영을 성공적으로 마친 연구원, 교수님 그리고 모든 스태프분들에게 큰 박수를 보냅니다! 곧 공개될 <Mother Mermaid> 많은 관심과 사랑 부탁드립니다~!

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VILAB의 새로운 프로젝트 <Mother Mermaid>가 시작되었습니다

VILAB의 새로운 프로젝트 <Mother Mermaid>가 시작되었습니다! <Mother Mermaid>는 단편 영화 프로젝트로, Virtual Production을 활용한 영화 제작을 목표로 합니다. 본격적인 촬영에 앞서 VILAB 연구원들의 테스트 과정들이 엿보이는데요~ Virtual Production을 활용하여 어떤 작품이 탄생할지! 연구원들의 작품 제작을 응원합니다:D

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Virtual Interaction Lab에서 제작한 ‘DeepPhotoplay VR’이 부천국제판타스틱영화제 <비욘드 리얼리티> 섹션에 공식 선정되었습니다

Virtual Interaction Lab에서 제작한 ‘DeepPhotoplay VR’이 부천국제판타스틱영화제 <비욘드 리얼리티> 섹션에 공식 선정되었습니다. 약 11일간의 전시를 통해 정말 다양한 관객분들을 만나 뵐 수 있는 시간이었습니다. 영어 자막과 한국어 더빙을 위주로 진행되는 본 작품의 특성에도 많은 외국인 관객분들이 작품을 찾아 주시고, 작품에 대해 말씀해 주시기도 하셨습니다. 전시가 진행됨에 따라 XR 작업을 진행하시는 작가님들을 만나 뵙기도 했는데요, XR 동향, 작품 관련 이야기 등 여러 이야기를 주고받으며 소통할 수 있는 뜻깊은 시간이었습니다. 다음 VILAB 작품은 어떤 작품일지 기대해 주세요!!

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스승의 날을 맞아 VILAB 연구원들이 깜짝 서프라이즈를 준비했습니다

스승의 날을 맞아 VILAB 연구원들이 깜짝 서프라이즈를 준비했습니다! 교수님께 들키지 않도록 비밀스럽게 준비했는데요, 교수님께 드릴 케이크와 꽃 그리고 롤링 페이퍼까지! 연구실 구성원들과 함께하여 재미있게 계획하고 준비할 수 있었습니다. 마지막은 치킨과 피자를 먹으며 함께 담소를 나누었습니다. 앞으로의 새로운 VILAB 연구실 이야기가 기대되네요! 교수님 항상 감사드립니다:D

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유태경 교수님, 석사 과정 이정민, 석사 과정 이지수 연구원이 참여한 프로젝트가 ‘2023년 예술과기술융합지원 사업‘에 선정되었습니다

유태경 교수님, 석사 과정 이정민, 석사 과정 이지수 연구원이 참여한 프로젝트가 ‘2023년 예술과기술융합지원 사업‘에 선정되었습니다. 해당 프로젝트는 실감형 기술(XR)을 활용하여 관객과 소통할 수 있는 이머시브 퍼포먼스 제작을 목표로 하는데요, 사업 선정을 통해 다양한 도전을 이어 나갈 수 있을 것 같습니다:D 어떤 형태의 콘텐츠로 관객을 맞이하게 될지 기대되네요~!

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Virtual Interaction Lab 연구실에 있는 휴먼 스캐너를 재구축하였습니다

Virtual Interaction Lab 연구실에 있는 휴먼 스캐너를 재구축하였습니다. 실제 카메라와 조명을 세팅해 볼 수 있었는데요, 연구실 구성원 모두와 함께 구축할 수 있어 더욱 뜻깊은 시간이었습니다:) 실제 세팅을 진행하면서 앞으로의 휴먼 스캐너 고도화 방법에 대해서도 생각해볼 수 있었습니다. 휴먼 스캐너는 향후 다양한 연구에 활용될 것으로 예상되는데요~ 앞으로 발전된 휴먼 스캐너가 어떤 결과물을 만들어 낼지 기대해주세요!

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중앙대학교 예술공학대학 수업에서 석사 과정 양혜민 연구원이 Nuke 특강을 진행했습니다

중앙대학교 예술공학대학 수업에서 석사 과정 양혜민 연구원이 Nuke 특강을 진행했습니다. 학부 학생들이 직접 컴퓨터 앞에서 실습하며 Nuke 프로그램과 매치무브 워크플로우에 대해 알아갈 수 있는 시간이었는데요, 특강을 통해 VFX에 한 발짝 더 다가간 모습을 볼 수 있었습니다:D 특강을 열심히 준비한 양혜민 연구원 수고 많았습니다😀

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2023년 연구실에 새로운 학부 연구생 김경중, 최리라, 이서연 연구원이 들어왔습니다

2023년 연구실에 새로운 학부 연구생 김경중, 최리라, 이서연 연구원이 들어왔습니다. 뉴 페이스가 들어온 기념으로 연구실에서 간단하게 교수님과 티타임을 가지며, 멘토 멘티를 정했는데요. 앞으로 VI Lab에서 잘 적응하고 신선한 바람이 되어줄 김경중, 최리라, 이서연 연구원의 연구를 응원합니다 :)

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ETRC(Entainment Technology Research Center) 개관식과 더불어 간단한 VP 촬영 시연을 하였습니다

ETRC(Entainment Technology Research Center) 개관식과 더불어 간단한 VP 촬영 시연을 하였습니다. 언리얼 엔진과 ICVFX 기술을 활용하여 가상공간과 실제공간을 연결하여 촬영하는 버추얼프로덕션으로 이제 공간 제약에서 벗어나 상상의 공간을 펼칠 수 있게 되었습니다 :) 앞으로 해결해야 할 R&D 요소들이 많이 있지만, 버추얼 프로덕션 촬영 가능성을 확인했습니다. 개관식을 위해 일주일 넘도록 버추얼 프로덕션 촬영에 힘쓴 VI Lab 연구원들 수고 많았습니다 zzz :)))

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Virtual Interaction Lab에 입학한 석사 과정 이지수, 양헤민, 이정민 연구원의 학사 학위 수여식을 진행했습니다

Virtual Interaction Lab에 입학한 석사 과정 이지수, 양헤민, 이정민 연구원의 학사 학위 수여식을 진행했습니다. 예술공학대학의 1기 졸업생들로, 코로나 여파로 잠잠하던 졸업식이 오랜만에 북적이고 설레는 분위기였는데요 :) 아쉽게도 이정민 연구원은 참석 못했지만, 4년 동안 학부 공부를 통해 재밌는 추억과 더불어 많은 것들을 얻었길 바라며 이 세 연구원의 졸업을 진심으로 축하합니다. 앞으로 Virtual Interaction Lab에서 더욱 재밌는 연구와 함께 석사 졸업식에서 봐요! 😀

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2023년 시작과 더불어 XR 스튜디오 구축을 시작했습니다

2023년 시작과 더불어 XR 스튜디오 구축을 시작했습니다. 구축되는 XR 스튜디오에는 크로마키 기반 XR 스튜디오, LED 기반 XR 스튜디오로 구성되는데요. 언리얼을 활용하여 버추얼 프로덕션 파이프라인 R&D와 촬영을 진행합니다. 2023년 버추얼 프로덕션을 활용한 영상 콘텐츠가 어떠한 모습으로 나올지 기대해주세요 :)

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2023년 연구실 신입 석사 과정 이지수 연구원이 입학을 했습니다. 연구실 첫 출근과 연구실 세미나 일정이 겹쳐 자연스럽게 세미나에 참여하여 발표하는 모습이 보이는데요 :) 이지수 연구원의 파란만장한 석사생활을 기대하며, 재밌게 연구를 할 수 있도록 다 같이 응원합시다 :) zzz…

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대구 Exco에서 열린 SIGGRAPH ASIA 2022 컨퍼런스에 참석했습니다

대구 Exco에서 열린 SIGGRAPH ASIA 2022 컨퍼런스에 참석했습니다. 또한 SIGGRAPH ArtGallery에 Perception of War <AI Data Universe> 작품 발표를 진행과 더불어 랩 구성원들과 함께 컴퓨터 그래픽스와 관련된 다양한 세션을 보았습니다. 세션 중에는 VR 작품, 디지털 휴먼 동향, 애니메이션, 인공지능 세션들이 있었는데, 이를 통해서 연구 방향성을 넓힐 수 있는 계기가 되었습니다. 그리고 2022년 VI LAB 구성원들과 시원한 맥주 한잔과 맛있는 오리고기 마무리!

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약 4일간 한국영상자료원 로비에서 DeepPhotoplay VR 전시를 진행했습니다

약 4일간 한국영상자료원 로비에서 DeepPhotoplay VR 전시를 진행했습니다. 그동안 열심히 준비했던 VR 작품을 관객분들께 처음으로 선보이는 자리였는데요, 추운 날씨에도 불구하고 많은 관객분들이 다녀가셨습니다. 2022년 단성사에서 1920년 단성사로 변화하는 순간에 깜짝 놀라시던 중년의 관객, 옛날 거리를 직접 걸어보고 싶으셨다는 20대 관객, 우스꽝스러운 연출에서 키득키득 웃으시던 40대 관객 등 모든 관객분들의 목소리와 경험은 앞으로 DeepPhotoplay VR 발전에 큰 힘이 될 것 같습니다:) VR 전시 이후에는 실제 변사, 피아니스트와 함께 무성영화를 감상하는 공연도 함께 진행하였습니다. 그리고 뒤풀이는 맛있는 고기로 마무리~!

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피아니스트 모캡 촬영을 위해 수원을 다녀왔습니다. 무성영화를 분석하여 제작한 음악 위에 피아니스트의 감각적인 선율을 더했습니다. 저희는 건반 위를 춤추는 피아니스트의 움직임을 ROKOKO로 담았는데요, 가상의 캐릭터로 다시 태어날 단성사 피아니스트를 기대해주세요.

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딥포토플래이 프로젝트의 일환으로 합정동 스튜디오에서 변사 모션을 촬영하였습니다

딥포토플래이 프로젝트의 일환으로 합정동 스튜디오에서 변사 모션을 촬영하였습니다. Rokoko 모션 수트를 활용하여 모션 데이터도 잘 수집하였습니다. 유태경 교수님, 박사과정 김정호, 박사과정 윤혜인, 석사과정 이정민 학생이 함께하였으며, 딥포토플래이 프로젝트에 데이터를 잘 적용할 수 있을 것 같습니다 :)

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틱톡 모회사인 ByteDance와 미팅을 진행했습니다

틱톡 모회사인 ByteDance와 미팅을 진행했습니다. 이번 미팅에서는 연구실 및 회사 소개와 더불어, 향후 이머시브 콘텐츠의 발전 방향과 비전을 주고받는 뜻깊은 시간이었습니다. 미팅은 중국어로 진행되었는데요, 저희 랩 박사과정(ByteDance PICO Executive Producer)아이스(엄치)님께서 통역을 해주셨습니다. ByteDance에서 보내주시는 PICO를 어서 빨리 언박싱 해보고 싶네요!

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