2021-2023 · 한국콘텐츠진흥원

버추얼 프로덕션 기반 콘텐츠 제작 기술 R&D 전문인력 양성

실제와 가상이 실시간으로 결합되는 버추얼 프로덕션 기술 개발과 프로젝트 수행을 통해 메타버스 콘텐츠를 제작하고 개발할 수 있는 현장형 R&D 전문 인재 양성 및 배출

연구 개발 개요

실제와 가상이 실시간으로 결합되는 버추얼 프로덕션 기술 개발과 프로젝트 수행을 통해 메타버스 콘텐츠를 제작하고 개발할 수 있는 현장형 R&D 전문 인재 양성 및 배출

미래 콘텐츠 혁신의 중심에 있는 버추얼 프로덕션의 창의적 가능성을 제시

기술 혁신에 대한 산업적 수요를 산 학 연 공동연구를 통해 충족시키고 현장 중심 공동 프로젝트와 PBL 기반 교육과정 운영

콘텐츠 산업을 선도할 수 있는 예술 공학 융합형 R&D 전문 인재 배출

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기존 과제와 차별성

본 연구개발 과제는 영화 및 시각효과산업의 구조적 변화, 팬데믹과 기술 발전의 영향으로 메타버스 가속화로 인해 콘텐츠 플랫폼이 멀티플랙스에서 OTT로 변화함에 따라 양질의 콘텐츠 수요가 증가함에 따라 버추얼 프로덕션 기술 개발과 프로젝트 수행을 통해 메타버스 콘텐츠를 제작 및 개발할 수 있는 R&D 인재를 배출하는 것을 목적으로 한다.

버추얼 프로덕션 R&D 전문인력 양성 전략

예상되는 문제

버추얼 프로덕션을 위해서는 영화 촬영이 가능한 규모의 스튜디오 구축 필요

버추얼 프로덕션 스튜디오를 운용하기 위해 VFX 하드웨어 / 소프트웨어를 통합하여 버추얼 프로덕션에 최적화된 파이프라인 한계점 존재

버추얼 프로덕션에 특화된 콘텐츠 제작 전문인력 전무한 실정

버추얼 프로덕션 시스템 및 파이프라인 교육 진행가능한 국내 업체 한계

해결 방안 및 전략

본 과제 참여 기업인 VAC의 버추얼 프로덕션 스튜디오을 통해 인력양성 인프라 제공

중앙대학교, VAC 협력을 통한 버추얼 프로덕션에 최적화된 파이프라인 개발, 인공지능연구원의 딥러닝 기술 요소를 통해 AI기반 버추얼 프로덕션 파이프라인 개발

기존 전문인력이 버추얼 프로덕션 콘텐츠 제작 방법을 이해할 수 있도록 중앙대학교에서 재교육 진행

산 학 연 공동연구 및 프로젝트 수행을 위해 중앙대학교에서 정규교과 및 비정규교과 개설

참여 컨소시엄 기관

중앙대학교 첨단영상대학원

공학 기술과 예술 분야의 융합 대학원 중 최고 실적 보유

VFX 콘텐츠 제작 가능

실감형 콘텐츠 제작의 기반 요소 기술 및 인공지능 분야 연구 역량 보유

VA COPORATION

국내 최초 버추얼 프로덕션 도입 운영

국내 최대 버추얼 프로덕션 스튜디오 구축으로 풍부한 인프라 보유

VFX 콘텐츠 제작 경험 다수

AIRI 인공지능연구원

캐릭터 AI에 대한 원천 기술 보유

인공지능 기반 3차원 자세 추출 기술 보유

기술 개발

버추얼 프로덕션 기반 기술 개발

버추얼 프로덕션 시스템 최적화

버추얼 환경 시스템 제작

스카우팅 솔루션 개발

스테이지 퍼포먼스 개발

버추얼 촬영 컨트롤러 시스템 개발

실시간 얼굴 표정 리타게팅 모듈 개발

바디 모션 캡쳐 모듈 개발

PBL 및 교육 운영

본 과제는 버추얼 프로덕션 이론에 대해 배우며 이를 PBL 기반 교과목에 적용하여 버추얼 프로덕션을 활용한 콘텐츠를 기획 및 제작한다. 또한, 정규 교과목 이외에 비정규 교과목을 개설하여 참여 학생연구원들에게 현업에서 콘텐츠 제작 시에 버추얼 프로덕션을 적용하는 방법에 대해 살펴보고, 기구축된 버추얼프로덕션 스튜디오 인프라를 활용해 프로젝트를 진행한다.

PROJECTED BAESED LEARNING:

예술과 공학 등 서로 지식 배경이 다른 학습자들이 융합 프로젝트 팀을 구상하여 실제적인 맥락에서 도출된 문제들에 대한 다양하고 창의적인 해결방법을 찾기 위한 프로젝트 교과목

Entertainment Technology 전공 개설:

산재되어 있던 버추얼 프로덕션 관련 교과목을 개편하고 신규교과목을 추가하여 새로운 심화융합과정 개설

인공지능 융합과정:

최신 인공지능 이론교육을 기반으로 예술과 공학의 모든 학습자가 쉽게 버추얼 프로덕션 전문 지식 습득을 위한 교과목 개설

2021년 교육과정

콘텐츠 제작과 최신기술

디지털 이미지 프로세싱

버추얼 파트 프로덕션

디지털 컬러 매니지먼트

디지털 휴먼 에셋 제작

휴먼 모션과 인공지능

InCamera VFX

2022년 교육과정

디지털 시네마

디자인을 위한 기계학습

버추얼 프로덕션 응용 기술

창업 프로젝트

모션 캡쳐 특강

실시간 캐릭터 이펙트

디지털 사운드

디지털 휴먼 마스터 클래스

라이팅 워크샵